2018年11月23日 | 作者: 李小二 | 阅读:
22日,《QQ音速》官网运营团队发布退市公告,表示QQ音速游戏开发商已解散开发团队,腾讯与QQ音速游戏开发商的代理协议也将于2019年1月到期。11月22日11点,将关闭游戏充值及新用户注册;2019年12月31日11点将正式停止游戏运营,关闭游戏服务器。原文如下:各位亲爱的玩家:首先感谢大家一直以来对《QQ音速》的支持和厚爱!我们非常遗憾的接到通知,QQ音速游戏开发商已经解散了开发团队,因此我们...
2018年05月05日 | 作者: 李小二 | 阅读:
此前,阿里巴巴集团宣布与日本游戏公司Hit-Point达成战略合作,获得Hit-Point授权,阿里将在中国大陆地区独家发行《旅行青蛙》手机游戏。近日,阿里已经在淘宝上线内测页面,届时《旅行青蛙》将正式开启它的中国之旅。根据淘宝上的预约页面,《旅行青蛙》将于本月6日正式开始内测,不过内测是通过随机抽取的形式来获得的。目前,中国版的《旅行青蛙》正式定名为《旅行青蛙:中国之旅》,除了对游戏的汉化外,还...
2017年12月08日 | 作者: 李小二 | 阅读:
看别人玩是享受,自己体验便是折磨......前段时间活跃于各大直播平台,并且让不少玩家和主播暴怒甚至于崩溃的魔性游戏《和班尼特福迪一起攻克难关》,在经过了一段时间的测试之后今天终于在Steam平台上正式发售了。作为一款在画风、建模上都不能称之为出色的作品,本作这样而表现着实令人感到震惊,而它目前的高热度也说明了一个问题,想要真正爆红,你需要有点自己的东西。《和班尼特福迪一起攻克难关》是游戏...
2017年11月04日 | 作者: 鸿宇-松松推广 | 阅读:
国内到底有多少游戏公司在买量?这些游戏公司都分布在哪里?都是什么游戏在市场上买量?这一系列问题,在过去的很长一段时间里,都成为不少游戏从业者交流的必谈问题。今天,手游那点事将掌握到的信息数据尽可能完整地展示出来,试图为广大读者揭开国内手游买量市场的“真身”!根据手游那点事掌握的数据,在过去一个月,有参与手游买量的公司超过350家,其中在过去一个月里进行投放买量的手游产品超过了1000款(包含换皮产...
2016年05月20日 | 作者: 杰哥-松松编辑 | 阅读:
“十个游戏十个刷,没有游戏不靠刷。”这是手游圈的一大公开的怪现象:为了获得苹果及各大安卓榜单上的名次,手游厂商们选择了“刷流水”这个看上去有些自残的手段。这也导致了手游圈很多奇怪现象的出现:以某手游大厂为例,旗下多款手游产品均号称“月流水过亿”,但实际季度(3个月)营收却未超过5亿。这或许与手游周期不长、峰值期短有一定关联,但业内人士认为,更多地是“刷流水”的具体体现。与之类似...