微信5.0初体验

 阅读量 | 时间:2013年08月05日 00:00

今天的媒体毋庸置疑的都让微信5.0的新闻给刷屏了,也让之前的诸多猜测和分析尘埃落定。

我今天第一时间更新了微信进行体验,简单写写我的感受。

1. 微信公众号的折叠

公众号分成了订阅号和服务号。服务号有自定义菜单,还能绑定支付功能,但是一个月只能群发一条消息。订阅号则和以前一样,默认所有公众号都为订阅号。

微信5.0初体验 移动互联网

不折叠不知道,一折叠吓一跳。我数了一下,我订阅的公众号不多不少,正好120个,其中有一些纯粹图个新鲜的公众号已经死了。以前说过,我为了研究各家的玩法订阅了很多公众号。

我的直观感受是,折叠后用户受到的骚扰变少了。以前找一条消息要往下拉很多屏,现在少了公众号的干扰,定位重要消息更快。但用户对未读消息的强迫症还是没完全解决。因为公众号更新的频率比较高,所以“订阅号”一般总能排在微信消息的第一屏里,点进去以后,又是满屏的未读消息。

我感觉对订阅号的影响没有想象的那么大,用户还是会在特定时间读完他感兴趣的号。

2. 微信游戏

微信升级后,向导会把用户引导到一个“打飞机”的游戏,灰白朴素的画面,告诉所有人这是一个寂寞男人在空虚时打发时间的绝佳游戏。

在游戏中心里现在提供两款游戏,点击下载后会引导到Appstore去安装。不得不说微信的入口作用开始显现,拥有数亿的用户,在这里摆上任何一个游戏都可以带来巨大的装机量。微信就算什么都不干,每天只收推荐游戏的费用都能赚得盆满钵满:

假设导给游戏的每个用户收一块钱,导100万用户花费100万,有没有游戏公司愿意花这个钱呢?

3. 收费表情

腾讯又干回自己的老本行了,虽然收费表情不是他首创,但是有着QQ成功经验的腾讯一眼就相中了这种盈利模式。我尝试着去买了一个表情,但是又是引导至Appstore付费,而没有使用微信内置的支付。

4. 微信内置的支付

期待已久的内置支付还以为这次没有,结果看了一些文章才知道隐藏在部分微信公众服务号的支付里,比如“麦当劳”。

支付的功能不得不说比较遗憾,不知道是出于什么考虑做的比较保守。绑定银行账号的支付模式,会让支付变得简单很多。

在封闭系统里管理这么多的银行账号,以及建立商家平台,将让微信号变得越来越值钱。可以想象在不久的将来,各种钓鱼、欺诈、盗号就要在微信里上演了。

比如“道哥的黑板报”这个号如果被盗了,盗号者发布一条虚假消息,或者是篡改了道哥小额赞助的链接,都可以用来牟利。如果要做的隐蔽点的话,可以篡改以前文章里的小额赞助链接,这样道哥自己也比较难发现。。。。。。

等到微信上安全问题泛滥的那天,就侧面说明微信的货币化取得了巨大的成功。

5. 街景扫一扫

扫一扫功能升级了,最吸引眼球的就是街景扫一扫。我站在我家的窗前,对着夜幕下央视的大裤衩扫一扫,然后微信就定位到了我目前的所在。街景地图和Google街景一样,可以前后左右上下360度的移动。

不过有分析文章怀疑这个功能是利用了GPS定位,而非扫出来的,有作弊嫌疑。那么就算是作弊,我觉得这个体验也足够让人觉得眼前一亮了。

微信5.0怎么玩?除了对订阅号有些影响外,对游戏、收费表情、服务号来说都算是重大利好。此外,微信正在变得越来越古怪和庞大,但这张船票确实值了!

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=== 道哥的黑板报 ===

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