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在2008年7月份,苹果 公司正式上线App Store应用商店,到2013年 7月份为止将满5周岁,在这5年里App Store中的应用程序从无到有,到今天突破85万款,每年都会有大批经典应用和游戏登台亮相,以下是整理出的自2008年以来各年度最佳游戏盘点 。
2008年:Shazam (开发商ShazamEntertainment)
iPhone手机问世之初,由于重新定义了通讯设备的概念,并且首次拿出了全触控智能手机 产品,引得消费者蜂拥而至,而像Shazam这样将手机对着扬声器就可以辨识音乐名称的应用程序又成为了消费者接纳并依赖移动智能手持设备的催化剂,尤其是与虚拟灯光和照片编辑器这类应用程序相比,Shazam这种应用程序真正让用户感受到了什么才是智能,移动互联网又是个什么概念。在当时,这款应用程序曾被用于众多目的,尤其是经常会被一些喜欢探寻新音乐的音乐控使用。
2009年:口袋上帝 (开发商BoltCreative)
口袋上帝入选2009年度最佳应用并不武断,苹果官方公布的2009年应用畅销榜中,这款来自Bolt Creative的应用就赫然在列。与此同时,口袋上帝堪称是到目前为止唯一一款能让用户觉得缺点什么东西并且愿意等待更新的应用。到目前为止,这款娱乐应用总共发布了47次更新,这也可能是App Store当中开发商支持力度最大,更新最勤快的应用之一。经过数十次的更新和修正,口袋上帝这款小游戏几乎占据了App Store中所有类别第一名的位置。
2010年:愤怒的小鸟(开发商 RovioEntertainment Ltd)
愤怒的小鸟不仅可以被解释为一种文化现象,并且也是一款聪明有趣的游戏,作为芬兰开发商Rovio旗下的一款物理解惑类游戏,愤怒的小鸟一度如暴风骤雨般席卷App Store,并且持续的推出新的版本。这些新的版本都采用相关联的元素,但却从来不重复,从某种程度上来说,愤怒的小鸟堪称移动游戏的象征。更了不起的是,愤怒的小鸟甚至拿到了星战的授权,而到目前为止,还没有多少游戏能够像愤怒的小鸟一样,既可以拿到授权,又不隶属卢卡斯艺术。
2011年:Jetpack Joyride(开发商Halfbrick Studios)
2011 年可以被看成是iOS玩家最为幸运的一年,JetpackJoyride这款游戏并不具有开创性,同类型的游戏在当时早已经登陆App Store,但Halfbrick之所以能够凭借Jetpack Joyride突出重围还要依赖游戏绝对的力学效果以及游戏画面和音效以及人物特征,而这也是到目前为止仅有的几款能够让人流连忘返还想再尝试一把的 iOS游戏。
2012年:Walking Dead: The Game(开发商 Telltable Games)
Telltale旗下的探险游戏行尸走肉能够摘下年度最佳游戏桂冠或许有些碰巧,不过即便是这种类型的游戏在小小的移动设备上体验并不优秀,但依托苹果iOS设备的优秀品质,行尸走肉还是招来了很多铁杆粉丝的厚爱。
来源:松松科技 QQ/微信:lusongsong7
App Store五周年盘点:历年度的最佳游戏
| 阅读量 | 分类: 移动互联网 | 作者: admin
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